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2018年11月8日 星期四

SAO合作抽蛋寵點評(絕劍・有紀)

絶剣・ユウキ
110Lv數值:
幾乎都忘記了還有她的存在,也沒什麼人在討論絕劍。她是整台SAO抽蛋機裡面攻擊力數字最高的,110Lv+297有接近4000攻。

主動技「來...把劍拿起...」,7cd覺醒無效全回復, 其他同樣7cd的寵物技能只回復5回合的覺醒無效,全回復的話以往最少要9cd(也很夠用),例如奧丁龍、MTG艦長。 大多數不太高級的敵人都只會封1~5回合覺醒,較高級的地城如裏雙極或者Lv10就需要用到覺醒無效全回復。 神秘龍封6回合、綠冥龍封6回合、還有究進光赫拉封7回合。另外還有轉
直行的效果, 解覺醒之後可以馬上反擊。不過兩個組合起來好像有點不配合,如果是短關卡的話可能只需要解0~1次覺醒, 也不需要連續用,所以cd要求不高。但攻擊用的直行就是越短cd越好,一般轉直行都只需要4cd,7cd太長了, 如果是7cd
橫排會比較容易接受。

隊長技「這樣...我就滿足了...」,應該就她自己一個滿足...沒玩家會滿足。輕減盾+16倍攻也算不錯, 前面需要指定4顆
珠,後面就需要任色5顆,組合起來也不算難發動, 我覺得至少比莉法指定9顆
珠好。不過概然要消兩串4+5不同屬性的珠,那怎麼不直接給兩個直行呢~ 如果主動技是轉一串
直行 + 一串
直行就強多了。 還有看到她的隊長技應該會馬上想起一隻降臨寵:獄蛇龍。 隊長技絕對是有紀比較強,倍率較高、所需顆較少、還有盾,有紀不需要特別開技能就可以輕鬆轉16倍,獄蛇龍當然不行。 但看看主動技及覺醒方面,我個人認為有紀完敗了... 首先獄蛇龍主動技7cd天地轉,開技即可發動倍率,還會+cd,隊伍放4隻就可以系統打法,每回合輪著開技快刷。 主動技轉
橫之下,再加上
覺醒, 4隻12個
無腦轉就全隊2.2倍攻擊,已經等於是
的倍率,不過後者只是單隻有效, 而且還未算繼承
裝備的火力加成。 獄蛇龍還自帶
,超覺醒還有
, 然後潛覺也可以進一步特化
火力。 有紀的隊長技、獄蛇龍的主動技及覺醒,如果可以兩隻寵結合起來,「這樣...我就滿足了...」

但當然沒辦法結合,那只好把4條獄蛇龍放進隊伍了,但是獄蛇龍沒有
,可以讓有紀繼承解綁技能。 注意這只是System快刷隊伍,不能用來挑戰高難度地城。 如果你沒需要快刷隊伍,也可以單純組個
隊也行, 就單純把多
寵放入隊而已,加上我個人不喜歡
,我就不多說了。
武裝進化「長劍-黑曜石之劍」,這是比較建議的,有
就是好裝備, 還有兩個提升全隊回復力1.1倍的
, 對於現在流行的4倍HP隊伍特別有用。4倍HP的隊伍主要是應付裏雙極敵人的超高攻先制,剛好裡面有超多會封覺醒的敵人, 所以如果是用來打裏雙極用的,建議把裝備升滿技,連繼承15cd左右最少也可以用兩次。



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