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2017年9月9日 星期六

新手常見毛病(睡眠篇)

魔物睡眠有兩個原因
一是血量達某百份比就會轉區回巢睡眠回血
二是獵人使用了睡眠異常屬性的武器

前者最多問題是新手會一支箭跑進去巢穴區,令原本想睡的魔物不睡
其實有丟染色玉的話,只要等到魔物沒再移動才進去就可以
用不著沒頭沒腦的衝進去自殺
等魔物先睡了,再直接放陷阱捕捉是最有效率

後者是為了給魔物造出大量傷害
因為睡眠時的魔物吃的第一擊武器傷害會有兩倍、爆彈傷害三倍
不過很多新手都無法住手收刀
特別是片手/雙刀/太刀按得太興奮
在屠龍其間,如果你發現魔物身上有像丟捕獲玉時的煙漂出來
就是說有人在用睡眠武器或者睡眠彈
就要準備好隨時收刀,最佳方法是聽背景音樂
魔物睡著的話,背景音樂會很明顯的突然變靜

還有一個明知魔物睡了,但仍會把魔物喚醒的問題
就是空戰風格獵人絕對不要按B!!
特別是魔物倒下來把你卡著在身體裡面的時候
請把傷害都交給隊友處理,不然你一按B踏跳就會馬上把魔物喚醒



睡眠一般都是配以大爆彈炸個爽,是從很久以前就已經存在的戰術,稱之為「眠爆」
雖然有點歷史,但也有老手會犯錯,就是引爆大爆彈的方法

例如用弩引爆大爆彈是不應該正面向Boss射擊
因為子彈會穿過大爆彈,比爆彈更先打中Boss
3倍攻就變成是子彈3倍,而非大爆彈3倍

正確應該是從側邊射擊,並瞄準大爆彈旁邊的地方擦過即可
不用瞄準炸彈的正中間,以免誤中Boss

如果用小爆彈引爆也是一樣,應放到遠離Boss而又可以引爆大爆彈的地方

除大爆彈之外,也有見過直接用銃槍的龍擊炮轟醒魔物的獵人
這是錯誤的,龍擊炮看上去是 1 炮,但實際上是分成了 5 hits
所有只有第 1 hit 有3倍效果,拉平後面 4 hits 實際只有1.4倍
所以龍擊炮不是個好的叫醒手段

沒有大爆彈的話,首選一定是大劍蓄力斬,應該不用多解釋了
其次我會選大槌,最後才到龍擊炮
不過大槌可以留意一下,不計強蓄力的話槌最高攻的一擊不是大地一擊,而是三連敲


所以若你知道隊友能比你打出更高單擊傷害,在旁邊看著就可以了

2017年9月8日 星期五

新手常見毛病(邊緣獵人篇)

這個邊緣不是在說沒朋友可以陪打的邊緣獵人
在說的是很喜歡在地圖邊緣屠龍的邊緣獵人
這是挺常出現的問題,地圖細小的話也沒辦法
但如果地圖是比較大的話,請先引到地圖中央位置再打

原因如下:
1) 地圖邊緣位置視野會變差,看不清楚魔物動作,獵人走位也會受到限制,容易貓車
2) 有機會強制令騎乘失敗,浪費了辛苦積累的騎乘值
3) 有些邊緣位置只有魔物能打你,近戰打不到魔物,例如各火山地圖

最最最多問題的是熔岩島
熔岩島主要分為兩邊
一邊是很空曠,頂多有個大範圍會下陷的地方


另一邊中間有一塊大熔岩,魔物能走,但獵人不能走,熔岩邊緣很多
如果旁邊的小塊也下陷了的話,高低位的邊緣會變多,獵人難以走位及迴避


兩邊地型的優劣差距一目了然
除非是霸龍這種會主動跑到另一邊放大招之外
其他魔物如黑炎王、燼滅刃等等,也應該先引到合適的地型才開始攻擊
魔物跑到熔岩裡面的時候也請停止攻擊
不然魔物在熔岩裡倒下,或者是麻痺了,你又攻擊不到,又封著他不讓他跑出來
除了浪費時間之外,還是會很危險,火山邊緣會對獵人造成傷害

2017年9月7日 星期四

新手常見毛病(傷害隊友篇)



平常在網絡上搜尋到的野團很難找得到完全沒有毛病的隊友
就算打到幾百HR也會有這些人
所以我就來總結一下給新手參考,不要犯這些小錯誤

【傷害隊友】
這應該是最常見的問題
就是指用武器直接攻擊,甚至打飛隊友
雖然是很常見,但應該盡量避免
除非你有信心你一個人的火力輸出比得上兩個人
另外隊友貧血或正在使用道具的情況下不要在他附近攻擊
也不要走向他附近,會間接把魔物引過去Team Kill

常見傷害隊友的各武器招式如下:

1) 盾斧的屬性解放斬
不過因為這招大招攻擊範圍大,而且傷害可觀,完全可以原諒

2) 銃槍的龍擊炮/炮擊
炮擊是無視肉質,打不打到弱點也是一樣傷害
還真的有見過人特意跑到頭部放龍擊炮,然後炸飛隊友
所以龍擊炮只要打得到怪又打不到隊友就可以

3) 大劍的後斬
我不太會用大劍,不知道後斬意義為何
我只知道後斬完全可以避免,唯一用途是打飛隊友

4) 斬擊斧的屬性解放
第一hit前插跟最後爆炸一hit都會打飛隊友
請挑沒隊友的位置使用

5) 槌/笛的大地一擊
這個其實要隊友配合
如果你不是用槌/笛的玩家
請把頭部讓給他們,如果你在頭部位置被槌打飛,那是你的錯
所以槌也應該避免攻擊頭部以外的地方
另外槌沒有剛體,槌被隊友斬到的話就無法連擊
特別要指明太刀用家,小心你的刀

6) 輕重弩的散彈
散彈是隊伍中最大的敵人
攻擊範圍很大,全隊隊友都會被射得硬直,而且難以避開隊友攻擊
不算是很常見,有的話絕對是MH系列新手中的新手
絕對不能在團戰使用

7) 片手劍的盾擊
盾擊會打飛隊友,請避免使用,改用其他連技方法

8) 片手劍的狩技 (ラウンドフォース)
狩技等級III 的話會把附近全部隊友打至硬直
請避免使用,或使用等級I 或 II

2017年9月5日 星期二

【空戰斬斧】控場優點(天迴龍)

空戰斬斧優勢有兩點
一是騎乘值極高
普通Boss的第一次騎乘只需要跳斬兩次(劍Mode)
起跳時會向上斬一下,按X再向下斬第二刀
片手/雙刀(鬼人狀態)/蟲棍也差不多
大劍/太刀等要跳三次或以上

另外空戰很多時都會配用麻屬武器控場
武器的異常狀態屬性不像火水冰雷龍那些100%附加
異常狀態屬性是機率性追加儲蓄值(好像是1/3左右)
看畫面中的特效就知道有沒有發動

假設某龍麻痺儲蓄值是100
片手劍麻痺屬性是20,並不是斬5刀就會麻痺
你可以想成是每斬1刀有1/3機率儲蓄20
大概乘一下要斬15刀才會麻痺

斬斧的麻痺有跟其他武器一樣的麻痺屬性
另外也有麻痺瓶,效果也是有1/3機率附加麻痺屬性儲蓄值
但是
麻痺瓶斬斧的屬性解放是100%附加麻痺屬性!!
麻痺瓶斬斧的屬性解放是100%附加麻痺屬性!!
麻痺瓶斬斧的屬性解放是100%附加麻痺屬性!!
懂了吧,空戰麻痺瓶斬斧的強勁之處

P.S.1) 斬斧劍Mode不會彈刀
P.S.2) 斬斧狩技「能量充填」可馬上補滿劍Mode使用的瓶子及+30%會心率

【空戰斬斧】 迴避示範(燼滅刃)

逐點逐點分享
先從我主力的空戰斬斧作開始
空戰因為以起跳取代了一般迴避
除了槍系之外,大多數武器用空戰風格都會大幅降機動性
加上斬斧是沒有防禦手段的武器,而且收刀動作很慢
因此空戰斬斧保命能力是非常低(空戰斬斧的優勢下次再說)
所以一定要學會利用空戰跳起時的無敵時間
咆哮什麼都可以避過
對空戰斬斧而言,總之就是「滾」