4703. エレナ・ブリリアント
終於輪到大獎出場~ 抽到大獎就不用再抽其他了 7★裡面就只有兩隻寵有用 先看看覺醒, 擁有3個殺手不只, 還是最強的 再加上可以吃所有種類的潛殺 能夠再進一步特化火力 潛手之外其他需要的基本覺醒都全齊了, 覺醒上沒有不足 主動技方面, 跟青龍綠龍喚士一樣, 是15CD的解鎖+雙色洗版 3回合解綁就變成了3回合15% drop rate up 也算是可有可無的, 不重要 解鎖+雙色洗版是現時隊伍中很重要的技能, 抽到就一定會有用 青龍喚士、綠龍喚士、幽助、木魔女 全部都仍然活躍在一線上 隊長技方面, 上限是16倍攻 消除5顆或以上任何珠子就有25%盾及2倍攻 花梨你的25%盾是給4、5000上圍的寵用的 究進火魔女也有相同的技能部份, 不過是3倍攻 當時我說很沒用~ 因為火魔女隊長技的另一部份是無條件4倍攻 即是消5顆珠這部份完全不需要有任何配合 就是不會互相影響 就算你消了5顆發動了隊長倍率 你仍然需要另外再消才能攻擊 意思是說, 消任意5顆+3顆 跟直接消5顆也沒大分別 試想一想, 版面只有5顆, 不開技的話你會怎麼轉? 隊長技是消5顆, 或是消任意5顆珠 對你的轉珠有什麼影響嗎? 如果你說, 轉3顆比轉5顆易呀~ 但實際上你仍然需要轉其他顏色的5顆呀 除非是5顆都超級遠 頂多就是省了兩顆, 但倍率也不會有分別 エレナ就不同了 另一部份的隊長技不是無條件, 而是需要用到 3+3 =4倍, 3+3+3 =8倍 消任意5顆去省下的2顆用途可大了 差2顆可能就是8倍跟16倍的差距 但火魔女倍率是一樣的 如果隊長技要消5顆, 而版面只有9顆 你只能消5+3=8倍, 或者3+3+3=8倍 但改成了現在的任意5顆就可以5+3+3+3=16倍 這才是消除任意顏色珠的真正效果 不過版面如果有足夠 消5+3+3 總會比消 5+3+3+3容易 最後是武裝進化, 兩句說完 1) 還有好幾隻有的裝備 2) 本身就強你還要做裝備? |
4705. ライザー
這隻先從隊長技說起 控血的隊長我其實不太會用... 像以前的執行者我也沒怎麼用過... 這一隻強的地方是80%HP血線上下都有技能效果 首先是長駐1.5倍HP, 加上自己接近6000HP非常夠用了 80%以上木屬7.5倍攻 + 35%盾 看到沒花梨~ 這才叫做盾! 80%以下木屬15倍攻, 但盾會消失 上限倍率唯一條件就只有血線 版面你想怎樣轉橫排轉Combo轉貫通都可以 算上這副加的覺醒傷害, 其實15倍很不錯的了 基本上看血量的隊長技我自己都會歸納做無條件倍率 因為完全不受版面珠子/轉珠影響 但是血實在不好控, 指定HP%以下比要滿血更難 雖然主動技是減自己50%血 不過8CD才能用一次, 有點長 不過看在 4色轉份上, 就覺得CD還可以 至於那個100倍的射擊可以不用理, 沒什麼用 不過只有頭尾隊長兩招扣血技, 我覺得不穩 可以的話隊員再放一隻能扣自己血的比較好 但另一方面, 因為血厚但沒回復力的關係 隊員可能要放一下回血寵才行... 這就是控血隊長的難處 最好還是看著數據打 敵人打多少對控血影響很大 還好血夠厚, 可以拖幾個回合才回血 如果沒有隊長技的1.5倍HP的話就要每回合回血了 另外還有2個可以加攻 50%HP以下每個2倍攻, 跟一樣的倍率 但發動條例就難了不少, 只能在開主動技後爆發用 就當是個Bonus, 不能依賴 畢竟隊長技只需要80%HP以下 道中沒特別需要控到50%以下去發動覺醒 至於武裝進化, 同樣有其他的裝備 覺醒技可以繼承到蛇女隊撐血 其餘暫時應該沒什麼用途 不過留意主動技會轉走蛇女需要的 所以不要依賴這個轉珠技去爆發 總結一下這一隻的感想 整體是不錯的, 但也不是必須品 抽到可以試試玩玩控血 抽不到也沒什麼損失, 不用追 |
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