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2018年11月8日 星期四

SAO合作抽蛋寵點評(絕劍・有紀)

絶剣・ユウキ
110Lv數值:
幾乎都忘記了還有她的存在,也沒什麼人在討論絕劍。她是整台SAO抽蛋機裡面攻擊力數字最高的,110Lv+297有接近4000攻。

主動技「來...把劍拿起...」,7cd覺醒無效全回復, 其他同樣7cd的寵物技能只回復5回合的覺醒無效,全回復的話以往最少要9cd(也很夠用),例如奧丁龍、MTG艦長。 大多數不太高級的敵人都只會封1~5回合覺醒,較高級的地城如裏雙極或者Lv10就需要用到覺醒無效全回復。 神秘龍封6回合、綠冥龍封6回合、還有究進光赫拉封7回合。另外還有轉
直行的效果, 解覺醒之後可以馬上反擊。不過兩個組合起來好像有點不配合,如果是短關卡的話可能只需要解0~1次覺醒, 也不需要連續用,所以cd要求不高。但攻擊用的直行就是越短cd越好,一般轉直行都只需要4cd,7cd太長了, 如果是7cd
橫排會比較容易接受。

隊長技「這樣...我就滿足了...」,應該就她自己一個滿足...沒玩家會滿足。輕減盾+16倍攻也算不錯, 前面需要指定4顆
珠,後面就需要任色5顆,組合起來也不算難發動, 我覺得至少比莉法指定9顆
珠好。不過概然要消兩串4+5不同屬性的珠,那怎麼不直接給兩個直行呢~ 如果主動技是轉一串
直行 + 一串
直行就強多了。 還有看到她的隊長技應該會馬上想起一隻降臨寵:獄蛇龍。 隊長技絕對是有紀比較強,倍率較高、所需顆較少、還有盾,有紀不需要特別開技能就可以輕鬆轉16倍,獄蛇龍當然不行。 但看看主動技及覺醒方面,我個人認為有紀完敗了... 首先獄蛇龍主動技7cd天地轉,開技即可發動倍率,還會+cd,隊伍放4隻就可以系統打法,每回合輪著開技快刷。 主動技轉
橫之下,再加上
覺醒, 4隻12個
無腦轉就全隊2.2倍攻擊,已經等於是
的倍率,不過後者只是單隻有效, 而且還未算繼承
裝備的火力加成。 獄蛇龍還自帶
,超覺醒還有
, 然後潛覺也可以進一步特化
火力。 有紀的隊長技、獄蛇龍的主動技及覺醒,如果可以兩隻寵結合起來,「這樣...我就滿足了...」

但當然沒辦法結合,那只好把4條獄蛇龍放進隊伍了,但是獄蛇龍沒有
,可以讓有紀繼承解綁技能。 注意這只是System快刷隊伍,不能用來挑戰高難度地城。 如果你沒需要快刷隊伍,也可以單純組個
隊也行, 就單純把多
寵放入隊而已,加上我個人不喜歡
,我就不多說了。
武裝進化「長劍-黑曜石之劍」,這是比較建議的,有
就是好裝備, 還有兩個提升全隊回復力1.1倍的
, 對於現在流行的4倍HP隊伍特別有用。4倍HP的隊伍主要是應付裏雙極敵人的超高攻先制,剛好裡面有超多會封覺醒的敵人, 所以如果是用來打裏雙極用的,建議把裝備升滿技,連繼承15cd左右最少也可以用兩次。



2018年11月6日 星期二

SAO合作抽蛋寵點評(冥界之女神・詩乃)

冥界の女神・シノン
110Lv數值:
寫這隻感覺有點坑自己...組隊肯定要寫很長...長話短說了。 覺醒技
,少數使用這個50%HP以下兩倍攻覺醒的寵物, 3個就等於8倍攻了,上一篇莉法
才只有7.5倍攻可以走開了。 詩乃可以說是一隻自我配合到極致的寵物,覺醒技、主動技、隊長技都環環相扣。 就連
覺醒也跟雜色隊長技相輔相成,打蛋龍/代行/執行特別有效。

武裝進化「狙擊步槍-PGM Hécate II」,需要控在血線以外發動的隊長技才有需要用,使用率不高, 而且銀魂的5星蛋志村妙的武裝進化也同樣擁有
,沒必要用鑽蛋去當裝備。

主動技「告訴你落敗的子彈味」,以前常用的5色洗版也是7CD,詩乃再加解鎖效果、 以及用來發動隊長技和
覺醒的-50%HP效果, 100倍射擊可用來射根性,因為裹雙極有不少沒斬殺的根性寵,可以直接打到根性之後用射擊射死,而洗好的版面就在下一層使用。 5色洗版並不包含
,一方面是避免破壞金身,另一方面卻減少了回血手段,可以說是雙面刃。 舉個例子,如果這一層需要開這一招-50%HP才能秒敵人,但明知下一層有先制攻擊、血又不夠,就不能靠這招邊攻邊守了,只能另外再開一招技。

隊長技「THE END」,這名字應該是SAO裡面最帥的了。 限制
是詩乃隊伍最難處理的事,不過因為擁有2倍HP、和上限20倍攻擊還是有很大吸引力,不過就需要控制80%HP以下。 轉5色方面就不是問題,有自己的洗版主動技,就算只有4色也有16倍攻,然後也不要忘記她自身50%HP以下有8倍覺醒
。 我說詩乃是大獎是因為她的火力強大,又有HP支援,而且沒有類似寵物可以把她比下去。 不過最大的問題就是隊員跟回復力。

隊員方面,可以考慮先加入一隻
的寵物, 例如風神、FF的優娜、鋼鍊的愛德華(對...又是他),這是一個保底,就算滿血時少了2倍攻擊,變成只有5色10倍, 也可以靠
的強大火力打下去。前兩隻風神及優娜屬於高回復力的寵物, 特別是水著風神擁有
覺醒,全隊提升1.1倍回復力,而且吸收無效也是很實用的技能。 至於餘下的3個位置可以有兩種選擇:
(1)是
到底,完全不管什麼血量,一直打到Boss層才開技能減50%HP發動20倍及
覺醒。
(2)是用磨的,撐血撐回,靠三圍數字及
覺醒頂上去。
打長關卡的話就不得不靠撐了,雙極還需要面對很多種類的敵人技能。我覺得有3隻是屬於詩乃隊員的MVP,
第一隻是四處都有聽到的魔公女, 自帶
, 每一個是1.5倍回,為隊伍提供最大的回復力,可惜她自己只有55+297的回復力。
第二隻是師龍喚士,就是
屬擁有6個
那隻寵的究極進化, 進化後變成
屬,然後持有的
為隊伍提供額外20%HP,大概有兩三萬血量。
第三隻沒聽到有人提過,就是MH合作泡狐龍的武裝進化,唯一同時擁有
這兩個覺醒的裝備, 前者是全隊1.1倍回復,後者是消4
時寵物自身1.5倍回, 主動技是6回合回復力3倍 + 6回合
珠掉落率增加,要提升回復力的話絕不可少,而且剛好又是
屬, 繼承給同屬性的魔公女,可以進一步提升她回復力的基礎數值,倍化之後差距會更加明顯,主動技的回復量也比她原本轉
直的回得多。 要注意的是,魔公女並沒有
覺醒,不能太過依賴她,而且
的倍率只對自己有效,不妨給其他高回復力的寵物也繼承泡狐龍裝備。

另外還有一隻隊員想提一下,因為有見到其他人幾乎都有用他,甚至有人說趕快換,就是鋼鍊的艾爾弟弟, 我個人認為沒有必要性,甚至完全不在我考慮的隊員範圍之內,給一招盾的話不如用我上面提到的寵提高耐力。 為了驗證自己的想法,我也試組了一隊玩玩,不然就只是紙上談兵,不過我的寵只是到剛剛界限突破的100Lv左右,沒有達到110Lv的血回量, 然後因為測驗性質,也沒有投放覺醒,隊伍就只有原先的一些防坐,以及風神的
潛殺,之外就沒有其他潛殺。 還有這是初想隊伍,沒有再進行改良過,測試也打得比較小心,很多地方都在磨技能,但最後也過了,影片在下面。 過關後記,解除覺醒無效還是放前面比繼承好...很常用到。




2018年11月5日 星期一

SAO合作抽蛋寵點評(速度狂熱・莉法)

スピードホリック・リーファ
抽!換!你覺得你還需要看這一篇嗎?圖肯定是全SAO裡面最好看的!沒有CP的主要女角還不換? (不好意思我沒看小說不知道後面的劇情XDD,兄控應該沒戀人的吧。) 其實呢...我不是這種人XD,只是覺得一定會有人這樣說,我就滿足一下你們而已。

110Lv數值:
認真了,覺醒技
, 80%以上HP無額外轉珠條件,自身就5倍攻擊有點強, 至少比4個
好。 一般來說我個人還是比較喜歡
/殺手,全隊有效、或者省覺醒位置。 另外莉法的主動技及隊長技也有一定程度配合,可以再加分。 自己繼承自己的裝備也是個不錯的選擇,直接就7.5倍攻擊。

主動技「無論到哪裡都要一起」,只需7CD就可以回復40%HP,對於需要保持金身的隊長特別有用。 其他技能回30%的又太少,回50%的CD又太長,40%我覺得是剛剛好。類似的技能有花嫁唱導神ルシャナ,回40%HP + 轉
橫。 不過正因為會轉
珠,對其他屬性的隊伍或者雜色隊就有點不友善,只能留在
隊使用了。 例如木魔女這種需要回血金身的
隊,不過沒想到別的隊了,有想到的話可以留個言告知。

隊長技「無論到哪裡都要在空中飛翔」,50%盾 16倍攻,看上去很不錯,半減盾換個角度就是2倍HP的強化版, 不過卻限制了80%血以上才發動有點可惜。兩串
12倍,需要9顆三串
才到16倍, 這樣條件的隊長以往也出過不少,但慢慢都被淘汰了,主要是斷珠太嚴重,必須要不斷開技才能發動最高倍率, 不開技的話也不保證足夠兩串
,別的隊長只要5顆、6顆就15、16倍了。 猶格只需要兩串
就18倍,同樣也需要保持80%以上HP金身來說,差距有點大, 加上猶格自帶回血、
雙色洗版,如果莉法的設計可以多參考一下猶格就好了。 或許將來會有
屬版的猶格,有的話莉法也會變得有用。

武裝進化「Sweep Saber」,中文大概是掃除佩劍,太難聽了還是講英文吧。同樣
的裝備另外還有4把, 包括現在很熱門的愛德華裝備,另外還有早前Gungho合作友情抽的
屬海倫卡,我就抽了3張,一般有免費都用免費的說, 不太理解為什麼要追抽愛德華去做裝備...裝備來說雖然Saber cd比較短,不過受益於
, 可算是5把
裝備之中最高攻的,即使你不是在
隊裡面使用, 天降下來的
也能夠透過轉珠技/洗版技變成其他屬性
珠,就當是一個Bonus吧。



SAO合作抽蛋寵點評(閃光的亞絲娜)

閃光のアスナ
110Lv數值:
覺醒技
, 可以直接用來取代我之前的機械諾亞大腿隊的孫悟空,火力會高一點。覺醒技與GIGA宙斯是一樣的,不過也不是什麼時候都能用上他的大花火,而且20CD不好繼承,那就可以用亞絲娜了。
主動技「現在我能做的事」,現時唯一增加兩回合2Combo的寵物,給個CD數參考,一回合增加2Combo的技能最短是10CD, 然後三回合增加1Combo的要11CD,亞絲娜要14CD我覺得還是個合理範圍。 需要用到+2C多數是為了應付Combo盾,特別是周回快刷或者需要貫通,但問題來了,好像沒什麼地城需要連續兩層Combo盾, 除非是月份挑戰地城,官方刻意把擁有Combo盾的寵物放在一起,不過因為不需要周回,用7x6隊長就可以解決。 另外就是+99地城星寶的夜空,第4,5層連續兩層有Combo盾,以往打法是第4層用雙色洗版應付7C盾,第5層用大花火+不動明王橫排+2C應付5C盾, 如果要把亞絲娜編入這個隊伍,第4層沒洗版、第5層配大火花也只有3C,也沒辦法取代原先用的三招技能。 只好等活動出來之後,重新編一隊看看能不能用了,不然用一回合+2C的技能就足夠了。 再補充一下,剛剛有網友問我11月任務上級最後一關的醫女神要怎麼打,就提醒我了,醫女神需要連續轉3回合的8Combo或以上,如不想用7x6周回升技就可以用亞絲娜了。 至於後部份的回復力兩倍也不算是個亮點,大概是知道SAO的
回復力都比較低吧。

隊長技「我也要戰鬥、我可以戰鬥的」,消除任意珠子5顆就有15倍攻,簡單暴力,還另加1.5倍HP,非常出色。 不過跟她老公一樣,沒有比較就沒有單身狗,銀時天央裝消除5
/5
16倍攻,而且有兩倍HP, 另外再加
、雙色洗版、+1C,雖然比起亞絲娜只能消
兩色, 但以我所用的經驗其實很少斷珠,只要適當留珠就可以。還好亞絲娜攻擊倍率也沒減弱多少,任色5顆15倍還是屬於不錯的火力,和有較高的靈活度, 如果不太要求銀時的2倍HP,亞絲娜隊長也是值得一用。
武裝進化「細劍-閃爍之光」,有不少人稱這把武器做大獎,主要是因為
防綁覺醒, 但擁有相同覺醒的裝備還有3把,包括75萬MP的水柱,不過因為CD太短很難用來繼承, 還有MTG的暗卡和銀魂的神威裝備,他們CD比較長,而且技能是很實用的100%盾和吸收無效。 說實話,這3隻
裝備我也有,但使用次數不多過5次, 主要是(1)主流強寵都自帶
,(2)近期新地城很少先制綁寵,所以就變得不太必要。 另一個網友特別留意的地方是
,我也是不太懂,才1個
有什麼用? 如果是為了防毒,一般都是用3+3,用閃爍之光不就需要3隻寵物才達到100%防毒?是有點浪費繼承的位置,組隊也比較不靈活。 除非有多隻亞絲娜,不然我不太建議武裝進化,如果需要用到她+2C的技能,直接繼承就好,少裝備那幾個覺醒也沒差,反正又沒有




2018年11月4日 星期日

SAO合作抽蛋寵點評(黑之劍士・桐人)

黒の剣士・キリト
先說一下整體的SAO抽蛋機,是沒有什麼令人驚喜的感覺,大概會隨著動畫劇情,遲下再推出究進及新角色吧。 雖然現在可以突破到110Lv,但也還未推出超覺醒,桐人如果像愛德華一樣加個
超覺醒又會是不一樣的評語,我覺得是可以期待一下。

桐人110Lv會有25%加成,滿等+297是 5321HP, 3301攻, 707回。
主動技:更加!要更加、快!
隊長技:好吧!大家、做吧!

先看看覺醒技能
, 火力非常不錯~因為跟10石抽蛋機的NON雅典娜是一模一樣,只是她攻擊力更高,而且可以免費換Wwww,不過算上技能就差很遠了。 有關
的缺點之前也有提過,主要是不利轉Combo、貫通等等,而且火力沒其他攻擊覺醒高,不是說差,只是說可以更好。 另外見到某Blog有點誤導大家,比如說 3301攻配上
= 3301 x 1.5 x 1.5 x 2 x 2 = 29709攻,這計算方法是絕對錯誤的,請記得
只對該串Combo有加成,而不是整隻寵物加倍,差別可以很大,除非你只轉1C。 另外關於武裝進化,
的代替品已經有太多了,包括他有8隻,還是看你是不是要用到他的
雙色洗版技能來選擇進化吧。

單看桐人的整體是沒有問題的,主動技很好,隊長技不錯,但所謂沒有比較就沒有傷害,如果你已經擁有幽助,相信不會看得上桐人,倍率較低、
只能吃
潛殺、還沒有
, 雙隊長擁有
的話會比放進一隻
隊員輕鬆很多,隊員限制也會比較少。 桐人唯一優勝的就只有主動技那個+1C了,幽助是會有轉貫通沒7C的問題,不過我會用其他+C寵物補救。

火力隊員:(推薦度從左高至右低)
  1. 洗版技能
    ,可攻可守,可威嚇可追打,用途廣泛,可超覺醒
  2. 擁有
    的寵物,5CD主動技可轉出
    ,也可繼承其他技能,可超覺醒
  3. 唯一擁有
    的寵物, 主動技是75%盾+
    洗版
  4. 擁有
    的火力,
    洗版,7CD一場可用數次,也可繼承其他技能
  5. 主動技回復所有覺醒無效狀態
  6. 另一隻
    的代替品
  7. 可增加暗珠天降率,不過使用時要小心暗珠過多轉不到高Combo
  8. 7CD主動技可再繼承其他技能,若有需要可利用
    五色破防
  9. 選無可選的洗版代替品
然後你會發現,上面這堆
隊員也沒哪隻能配合桐人自身的
,硬要轉的這反而得不償失, 當然你也可以直接放多
的寵物,但優先度肯定比
低, 至少要
才比
高攻, 多
的寵物都犧牲了不少覺醒技能例如
。 寫隊員實在是個大坑...還有很多
以外的寵物可以使用,但實在難以每一隻都加句評語,我就直接跳過了。以下是我試組的隊伍,以應付長關卡的所有情況為主。 凶龍是為了補足五色,以便發動
兩個覺醒,或可換入暗星機等較多
的寵物。凶龍繼承可改為屬性吸收無效。